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他站起就死死的盯着我。靠。该不会是怨恨我爆他的菊吧。刚刚你不是也爆了我一次?我只是有仇报仇有怨抱怨而已。啊----。说漏嘴了……
不过。迪卡很显然不像某人那样小心眼。他睁大着眼睛。许久。干燥的嘴唇才缓缓张开。
“你的火焰抗性。该不已经超过70了吧……”
啊?原来是想问这个呀。不早说。害我胡思乱想。看了看自己的属性。靠。难道这刺客大叔开了天眼不成?他怎么知道我的火焰抗性超过了70。不多不少。火焰抗性刚好70有3。至于其他抗性。冰冻抗性是69。闪电抗性是63。毒素抗性因为有绿装死亡之皮手套的加成。已经上升到三位数。达到了101。
见我点头。迪卡笔直的身体微妙的一个踉跄。拼命的翻着白眼。这都是什么怪物呀。
他判断的依据。并不是某人所yy的那样开了什么天眼。而是通过对方在自己的火焰复生下僵直的时间。除了带有火焰攻击无效属性的怪物以外。火焰复生对任何怪物都有僵直效果。这个效果持续的时间则是看己方的技能等级和对方的属性。如果技能等级不变的话。首先。持续时间影响最大的当然是对方的火焰抗性。火焰抗性越高。僵直时间就越短。若是达到上百。那么僵直时间或许只有短短的几毫秒。你若是有能力把握住这么点时间。那也别理会什么僵直状态。干掉对手。直接去挑战大菠萝吧。
除了火焰抗性以外。还有几个隐藏属性也会对持续时间造成小小的影响。比如说力量。当初库特就是拼自己强悍的力量。硬生生的摆脱简化版极低风暴的冰冻作用。
因此。在战斗中粗略的估计出对方的其他属性以后。经验丰富的迪卡很容易就能判断出对方的火焰抗性大概有多高。
“没什么了。我输了。”
迪卡脱力般的罢了罢手。普通的物理攻击不破防。自己最擅长火焰系技能也被死死克制住。面对这种对手。除非他站着给你打。否则迪卡实在找不到自己能获胜的理由。输给这样的人。一点儿都不冤。
“我只是靠装备之利而已。战斗技巧方面和你比还差的远。如果可以的话。希望以后能和你继续切磋。”
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