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之八 F《【网游】夜月心扉》 评:星允 (10 / 13)_

        但F写得不明不白,任务发布、任务目标、任务奖惩、任务接受者四个根本混在一起,且东缺一块西缺一点,逻辑跟顺序X不佳,描述得不够具T,阅读异常艰难。

        同时该桥段亦缺少关於竞争任务的说明,然後忆风就跟nV主角拼命聊竞争任务,读者俨然鸭子听雷啊。

        像这样的说不清、讲不明的网游设定多如牛毛,b方说第十一章的任务,到底为何要拿元素?元素可以g嘛?作者没有写出来,直接就让NPC来一句:「你们想要的沙之元素我已给予天使。」这是啥东西?他们之前有说想要吗?

        几乎只要牵扯到网游的部分,某星都是一脸黑人问号跳过,因为释出的讯息过少,导致他们无论打副本、做任务,都是自己玩自己的很嗨,读者乾站在一旁面面相觑,无聊到直想打呵欠。

        甚至某星觉得全文读下来,这篇网游背景根本不是全息,反倒像披着全息皮的键盘网游。

        文中极度缺乏描述背景、人物装备发型等外观X修辞就罢了,在「全息网游是甚麽」这块解释上,F仍无法好好说明其与传统网游的差异点:

        「流星」是目前风靡全世界的游戏,它改变了传统键盘滑鼠PC制,整个游戏由智脑控制,能够亲身T验到游戏内各种场景,NPC也被赋予了智能设定,拥有了情绪。所以「流星」CCB的时候,很多功能未开放,但因为是不删档内测,全国人民仍然疯狂似的玩、没日没夜的去玩。(第一章)

        改变传统键盘制,所以换成甚麽制度了?中间好像少了一大段。由智脑C控又怎样,键盘网游就不能由智脑C控、赋予NPC感情?

        直白而言,这并非全息网游的与传统键盘网游最大的差别X,全息跟键盘最大差异在於能否「亲身感受」游戏的快感,玩家在全息中嗅到花的芬芳、品尝到食物的美味、感受到雪花纷飞的寒冷、T会砍怪时的紧张压迫……这些都是键盘网游给不来的全新感受。

        由於缺少全息魅力的阐述,无法g起读者的期待感,後面说全国人民疯狂玩根本弱掉了,且这段也没有具T写出民众如何疯狂,欠缺说服力。

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